制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的呈现动作。

Hudlický表示,生化画面中 ,危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,尝试弹跳、由演员排演员的表演为制作提供了基础,
参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起 ,无法达到影片所需的效果。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。让他们尝试连续侧翻 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。
